miércoles, 18 de enero de 2017
sábado, 28 de septiembre de 2013
La maravillosa comunidad de League of Legends.
Estreno este blog con una entrada sobre un tema que me parece bastante molesto: La comunidad de League of Legends.
No es algo que sea nuevo, este juego es famoso por su tóxica comunidad. Es un juego en el que o sacas puntuaciones estratosféricas, o serás "flameado" por todos los de tu equipo. Iba yo, tan feliz, que me acababa de comprar el aspecto Súper Teemo para uno de mis campeones favoritos, cuando toda esa felicidad se estampó contra el suelo como una avioneta averiada. Ezreal y Riven no tenían otra cosa que hacer que empezar a insultar a todo el equipo, que si éramos unos novatos, que si tal, que si cual... Y todo porque simplemente te has sacado una mala puntuación.
No tiene sentido llamar "noob" o novato a alguien que se saca ocasionalmente una mala puntuación en una partida. Al fin y al cabo, el término "noob" se usa para designar a los jugadores que aún están en etapa de aprendizaje, que acaban de llegar al juego. Es algo estúpido llamárselo a un jugador de nivel 20, que ya conoce las mecánicas del juego lo suficiente como para que, al menos, no empiece a alimentar al equipo enemigo porque sí.
Otro caso es uno en el que iba con Fizz, y nuestro jungla quería sacarse la mejora azul al principio de la partida, aquella que se consigue derrotando al Gólem Anciano de la jungla inferior derecha. Como siempre en este tipo de ocasiones, el jungla pide ayuda al resto del equipo. Yo, inocentemente, le ayudé a conseguir su mejora azul, sin saber en lo que desencadenaría luego mi metedura de pata. ¿Cuál fue mi metedura de pata? Haber dado el último golpe con la W. Para los que no lo sepan, la W de Fizz hace que tenga un daño extra después del ataque con el tridente. Esto desembocó en que yo recibiera el bonus azul, y el otro jugador, que creo que jugaba como Rengar, se cabreara y dejara la partida. Sin un jugador del equipo al principio de la partida, nuestras posibilidades de ganar se esfumaban. Y claro que se esfumaron, pues perdimos la partida.
No hay razón para dejar la partida por un simple fallo humano. Sí, debería de haberme apartado antes, pero esa no es razón para coger, insultarme y dejar la partida. Es un simple bonus azul, es algo que puede conseguir dentro de un minuto, pero no, tenía que cabrearse y con un comportamiento digno de un niño de cinco años, dejar la partida.
Riot ya intenta frenar esta ola de "flamers", "trolls" y "leavers", probablemente causada porque el LoL ahora sea el juego de moda, y juegue cualquier persona sólo por probar, y venga una horda de niños rata detrás. Por ejemplo, estableció el sistema de "Puntos de honor", que no son más que puntos que pueden otorgarse mutuamente los invocadores al final de una partida. Esto, obviamente, ha causado los típicos "honor por honor", que es el típico "dame tú honor y yo te lo doy". Al fin y al cabo, los puntos de honor sólo dan una cinta al jugador. Riot debería premiarlos con algo más, algo tangible, como una pequeña mejora de PI o incluso una tienda de Puntos de Honor, esto es, una tienda en la que pudiéramos gastar los puntos de honor en las ya mencionadas cintas o en Riot Points. Esto es algo que nunca pasará, ya que el negocio de League of Legends está precisamente en los Riot Points, que a mi opinión, son demasiado caros. Pero yo me refiero a que por ejemplo, cada 2 puntos de rival honorable te dieran un Riot point. Motivaría a los jugadores a jugar bien y creo que reduciría considerablemente la cantidad de niños rata que son usuales de ver en las partidas.
Aunque no todo es malo, también hay gente que elogia por tus buenas acciones, como ayudar a un compañero de equipo que necesita una mano para escapar o algo así. Eso es lo que envidio de DoTA 2, tiene una comunidad muy agradable comparada con los tóxicos habitantes de los Campos de la Justicia.
No es algo que sea nuevo, este juego es famoso por su tóxica comunidad. Es un juego en el que o sacas puntuaciones estratosféricas, o serás "flameado" por todos los de tu equipo. Iba yo, tan feliz, que me acababa de comprar el aspecto Súper Teemo para uno de mis campeones favoritos, cuando toda esa felicidad se estampó contra el suelo como una avioneta averiada. Ezreal y Riven no tenían otra cosa que hacer que empezar a insultar a todo el equipo, que si éramos unos novatos, que si tal, que si cual... Y todo porque simplemente te has sacado una mala puntuación.
No tiene sentido llamar "noob" o novato a alguien que se saca ocasionalmente una mala puntuación en una partida. Al fin y al cabo, el término "noob" se usa para designar a los jugadores que aún están en etapa de aprendizaje, que acaban de llegar al juego. Es algo estúpido llamárselo a un jugador de nivel 20, que ya conoce las mecánicas del juego lo suficiente como para que, al menos, no empiece a alimentar al equipo enemigo porque sí.
Otro caso es uno en el que iba con Fizz, y nuestro jungla quería sacarse la mejora azul al principio de la partida, aquella que se consigue derrotando al Gólem Anciano de la jungla inferior derecha. Como siempre en este tipo de ocasiones, el jungla pide ayuda al resto del equipo. Yo, inocentemente, le ayudé a conseguir su mejora azul, sin saber en lo que desencadenaría luego mi metedura de pata. ¿Cuál fue mi metedura de pata? Haber dado el último golpe con la W. Para los que no lo sepan, la W de Fizz hace que tenga un daño extra después del ataque con el tridente. Esto desembocó en que yo recibiera el bonus azul, y el otro jugador, que creo que jugaba como Rengar, se cabreara y dejara la partida. Sin un jugador del equipo al principio de la partida, nuestras posibilidades de ganar se esfumaban. Y claro que se esfumaron, pues perdimos la partida.
No hay razón para dejar la partida por un simple fallo humano. Sí, debería de haberme apartado antes, pero esa no es razón para coger, insultarme y dejar la partida. Es un simple bonus azul, es algo que puede conseguir dentro de un minuto, pero no, tenía que cabrearse y con un comportamiento digno de un niño de cinco años, dejar la partida.
Riot ya intenta frenar esta ola de "flamers", "trolls" y "leavers", probablemente causada porque el LoL ahora sea el juego de moda, y juegue cualquier persona sólo por probar, y venga una horda de niños rata detrás. Por ejemplo, estableció el sistema de "Puntos de honor", que no son más que puntos que pueden otorgarse mutuamente los invocadores al final de una partida. Esto, obviamente, ha causado los típicos "honor por honor", que es el típico "dame tú honor y yo te lo doy". Al fin y al cabo, los puntos de honor sólo dan una cinta al jugador. Riot debería premiarlos con algo más, algo tangible, como una pequeña mejora de PI o incluso una tienda de Puntos de Honor, esto es, una tienda en la que pudiéramos gastar los puntos de honor en las ya mencionadas cintas o en Riot Points. Esto es algo que nunca pasará, ya que el negocio de League of Legends está precisamente en los Riot Points, que a mi opinión, son demasiado caros. Pero yo me refiero a que por ejemplo, cada 2 puntos de rival honorable te dieran un Riot point. Motivaría a los jugadores a jugar bien y creo que reduciría considerablemente la cantidad de niños rata que son usuales de ver en las partidas.
Aunque no todo es malo, también hay gente que elogia por tus buenas acciones, como ayudar a un compañero de equipo que necesita una mano para escapar o algo así. Eso es lo que envidio de DoTA 2, tiene una comunidad muy agradable comparada con los tóxicos habitantes de los Campos de la Justicia.
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